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Bitmania
2010-12-11 17:10
by bitman
Povray - Jungle Temple Valley
Nach vielen Tagen ist endlich die große Animation fertig gerendert, die ich mit meinem alten Computer nie fertigstellen konnte.

Ich habe die aktuell neueste Beta-Version von Povray verwendet (povray-3.7.0.beta.38).

Es macht echt Spaß zuzuschauen wie Povray die Arbeit auf die verfügbaren CPU-Kerne aufteilt und mit welcher Geschwindigkeit das abläuft. Besonders wenn man das vergleicht, wie man mal mit DKB-Trace auf dem Amiga-500 angefangen hat.

Die Tempel sind aus einzelnen Steinblöcken zusammengebaut.
Bei der Landschaft handelt es sich um Isosurfaces.
Ein großes Isosurface für das Grundfeld und noch ein weiteres für die Berge, die das Tal umschließen.

 


Ich hab dann mit der Trace-Funktion Grass, Schilf und die Bäume hinzugefügt.

Die Kamera folgt einer Linie, auf die mit der Sinus-Funktion Offsets hinzuaddiert wurden. Dadurch ergibt sich ein Kameraflug entlang einer Spirallinie durch die Landschaft.
Das Wasser und die Wolken habe ich ebenfalls animiert. Die Wolken extra etwas schneller als es in der Wirklichkeit vorkommen könnte, um einen unwirklichen Eindruck zu erzeugen.